Application de suivi du temps pour designers UX

Everhour transforme les heures de projet UX en Timesheets consultables, afin que le travail de design reste lié à la facturation, aux budgets et aux validations.

Calculez vos heures

Saisissez vos heures d'arrivée et de départ pour chaque jour. Les heures supplémentaires et le salaire brut sont calculés automatiquement.

Feuille de temps de l'employé
JourArrivéeDébut de pause
Fin de pause
Pause
DépartTotal
Heures totales0:00
Normales0:00
Supplémentaires0:00
Doublées0:00
Heures totales0:00
Normales0:00
Supplémentaires0:00
Doublées0:00
Salaire brut total
Salaire normal
Salaire heures supp.
Salaire heures doublées
Options du calculateur
Informations du documentpour PDF / impression
Signature de l'employé
Date
Signature du superviseur
Date

Everhour fait tout — suivi, budget, rapports et facturation

Le calculateur vous donne le chiffre — Everhour prend le relais.

Allez-y — lancez le suivi !

Un clic et le chronomètre tourne. Démarrez un minuteur, ajoutez une entrée, modifiez les détails. C'est exactement la sensation que vous aurez dans Everhour.

  • Minuteur en un clic — navigateur, ordinateur et mobile
  • Fonctionne dans Asana, ClickUp, Linear, GitHub et plus encore
  • Installation simple, aucune courbe d'apprentissage
Fonctionne avec votre outil préféré :
Everhour — Suivi du temps
Entrées de temps
01:24:00
00:31:00
01:07:00

Fini les mauvaises surprises budgétaires

Définissez un budget, attribuez des tarifs et soyez alerté avant de le dépasser.

  • Suivi des coûts en temps réel
  • Définissez des tarifs différents par personne ou par projet
  • Alertes avant d'atteindre la limite du budget
Everhour — Budgétisation
Acme Web Project
1
50 % du budget utilisé
2 500,00 $sur 5 000,00 $
2 500,00 $ restants
75%
Coût réelCoût restant

Mesure

Suivez votre budget par le temps ou par les coûts

Des rapports simples et personnalisables

Tous les rapports dont vous avez besoin — configurés à votre façon, toujours à jour.

  • Voyez qui fait quoi en temps réel
  • Configurez n'importe quel rapport
  • Rapports programmés par e-mail
Everhour — Rapports

Votre facture est prête !

Les heures suivies se transforment directement en une facture soignée — sans copier-coller, sans calcul manuel.

  • Les heures facturables directement dans la facture
  • Configurez des modèles de facture
  • Copiez les factures vers QuickBooks ou Xero
  • Tableau de bord de facturation avec statut
Everhour — Factures
Votre Entreprise SARLhello@yourcompany.com
FACTURE
Facture n° 1042
Grouper par :
DescriptionHeuresTarifMontant
Refonte du site web14h150 $/h2 100,00 $
Charte graphique7h150 $/h1 050,00 $
Stratégie marketing3,5h150 $/h525,00 $
Total dû3 675,00 $
Essayez Everhour par vous-même pour de vrai

Suivre le travail UX par livrable

Planifier le temps UX par résultat

Vous avez besoin d'un relevé qui montre où l'effort de design est allé : entretiens de découverte, cartographie du parcours, wireframes, prototypes, tests d'utilisabilité, design systems, design visuel et revue des parties prenantes. Une saisie de temps UX utile nomme le client ou le projet interne, le livrable, la tâche, la date, la personne et les heures travaillées. Cette structure donne à un freelance, à un responsable d'agence ou à un manager interne une vision pratique de l'effort sans transformer le travail de design en notes administratives vagues.

Les designers UX répartissent souvent leur temps entre recherche, production de design, réunions et transfert vers le développement. Une étiquette unique comme « design » masque la différence entre une révision de prototype de deux heures et une session d'utilisabilité modérée. Des catégories claires aident aussi à comparer le temps réel avec le plan de projet, le calendrier et le budget. Pour les flux de facturation ou de paie aux États-Unis, utilisez l'USD pour les taux et les montants, sauf si le contrat ou le processus de l'employeur exige une autre devise.

Créer des saisies de temps UX utiles

Une saisie de temps UX solide relie les heures à un travail que quelqu'un pourra revoir plus tard. Utilisez des catégories comme découvrir, explorer, tester et écouter pour le travail de recherche, puis ajoutez des noms de tâches pour les artefacts spécifiques. Une saisie utile se lit ainsi : « Refonte du portail client, tests d'utilisabilité, notes de session de paiement modérée, 1,5 heure. » Cette ligne donne assez de contexte pour une facture client, une revue budgétaire ou une rétrospective de projet.

Le suivi au niveau des tâches soutient aussi les modes de collaboration UX courants. Les designers rencontrent les clients ou la direction, travaillent avec les utilisateurs, se coordonnent avec les équipes de développement et utilisent des outils comme Figma, Jira et Google Analytics. Les relevés de temps doivent suivre l'endroit où le travail est attribué ou revu. Un ticket Jira peut contenir du temps de support à l'implémentation, tandis qu'un projet de design system peut contenir la documentation des composants, les cycles de revue et les mises à jour de design visuel.

Séparer le travail facturable et interne

Le travail UX mêle des livrables destinés aux clients et de l'activité interne. Le temps facturable couvre généralement la recherche, le design, les tests, les ateliers et le support à l'implémentation prévus par contrat. Le temps interne couvre le nettoyage de portfolio, les critiques d'équipe, la formation, les modèles réutilisables ou la découverte commerciale non rémunérée. Mélanger ces catégories rend les factures plus difficiles à défendre et donne une image plus propre de l'utilisation qu'elle ne l'est réellement.

Les freelances et les agences ont besoin de cette séparation parce que 10 % des emplois de designers web et d'interfaces numériques étaient indépendants en 2024, et que la facturation client est un flux de travail réel pour une partie de ce groupe. Les équipes UX internes ont besoin de la même séparation pour la planification de capacité. Un chef de produit n'a pas besoin d'une facture, mais il doit savoir si l'effort est allé vers le travail prévu sur la roadmap, les demandes des parties prenantes, la dette de design ou le suivi de recherche.

Passer des totaux à la revue

Un outil gratuit ponctuel suffit lorsque vous avez besoin d'un total hebdomadaire, d'un résumé client rapide ou d'un simple relevé du temps passé sur un projet UX. Il fonctionne pour un designer solo qui enregistre la recherche, les wireframes, les prototypes et les appels de revue avant de préparer une facture. La limite apparaît lorsque plusieurs personnes interviennent sur le même client, budget, sprint ou cycle de validation.

Un flux de travail géré convient mieux lorsque le temps UX doit être approuvé avant la facturation, la paie ou le reporting. Everhour Timesheets collecte les heures de projet hebdomadaires et les heures de travail par personne, puis permet aux managers d'approuver, de rejeter, d'approuver partiellement et de verrouiller le temps soumis. C'est important lorsque la recherche, le design et le support au développement alimentent tous le même budget client, ou lorsqu'une équipe a besoin d'un relevé stable avant l'envoi des factures.

Ce contenu est fourni à titre d'information générale uniquement, peut ne pas être entièrement à jour et est fourni sans aucune garantie ni responsabilité.

High Performer

G2

Été 2026

Best Ease Of Use

Capterra

Été 2026

Adopté par les équipes. Éprouvé partout.

Classé parmi les meilleurs outils de suivi du temps sur G2, Capterra et TrustRadius — avec des éloges constants pour sa facilité d'utilisation, ses intégrations et son support.

10K+Équipes dans le monde
90K+Installations de l'extension Everhour
196M+Tâches réalisées
4M+Projets suivis

Questions fréquentes

Quelles activités UX doivent être suivies séparément ?

Suivez la recherche, le wireframing, le prototypage, le travail de design system, le design visuel, les tests d'utilisabilité, les réunions avec les parties prenantes et le transfert vers le développement comme des catégories séparées. Ces catégories correspondent à la manière dont le travail UX est planifié et revu. Des saisies séparées facilitent l'explication d'une facture, la comparaison de l'effort réel avec un calendrier de projet et la compréhension de la destination du temps : découverte, production, tests ou collaboration.

Les designers UX doivent-ils suivre le temps par phase de projet ou par tâche ?

La phase de projet donne un résumé clair, et le suivi des tâches donne un meilleur détail de revue. Utilisez les deux lorsque c'est possible : la phase montre si le temps relevait de la découverte, de l'exploration, des tests ou de l'écoute, tandis que la tâche identifie le livrable ou la session. Par exemple, « tester » est la phase, et « notes de session d'utilisabilité du paiement mobile » est la tâche.

Le temps de test d'utilisabilité inclut-il les sessions avec participants et l'analyse ?

Le temps de test d'utilisabilité doit inclure le travail réellement effectué par le designer, comme la configuration de session, la modération, la revue des notes, l'analyse et la préparation des conclusions. Les outils de test non modéré peuvent capturer la vidéo de session et des métriques comme le taux de réussite, le temps de tâche et la facilité d'utilisation perçue, mais le designer a tout de même besoin de saisies de temps séparées pour le travail d'analyse et de reporting.

Les designers UX peuvent-ils utiliser n'importe quelle méthode de suivi du temps aux États-Unis ?

Les employeurs couverts par la FLSA doivent conserver des relevés exacts pour les travailleurs non exemptés, mais les règles fédérales n'exigent pas un système de suivi du temps spécifique. Pour les employés couverts par les dispositions de la FLSA sur le salaire minimum ou les heures supplémentaires, les relevés doivent inclure les heures travaillées chaque jour ouvré et le total des heures travaillées chaque semaine de travail. Les règles d'un État, les contrats ou la politique de l'employeur peuvent ajouter d'autres exigences.

Le travail UX le week-end exige-t-il automatiquement une rémunération des heures supplémentaires ?

Le travail UX le week-end ne crée pas à lui seul une majoration fédérale des heures supplémentaires au titre de la FLSA. Sauf exemption, les employés couverts doivent recevoir une rémunération des heures supplémentaires pour les heures travaillées au-delà de 40 dans une semaine de travail fixe de 168 heures, à un taux au moins égal à une fois et demie le taux de rémunération normal. Une loi d'État, un contrat ou une politique d'employeur peut produire un résultat différent.

Comment Everhour Timesheets soutient-il la revue de la facturation et de la paie UX ?

Everhour Timesheets collecte les heures de projet hebdomadaires et les heures de travail par designer, afin que les managers puissent examiner le temps UX avant la facturation, la paie ou le reporting. Le temps soumis peut être approuvé, rejeté, approuvé partiellement et verrouillé, ce qui maintient les relevés de recherche, de prototype, de test et de design destinés aux clients stables après revue.

Comment Everhour garde-t-il le travail UX lié aux outils de projet ?

Everhour peut suivre le temps dans des outils comme Asana, ClickUp, GitHub, Linear, Jira, Monday, Notion, Trello et Basecamp. Les équipes UX peuvent enregistrer le temps là où les tâches existent déjà, puis utiliser une seule couche de reporting pour les heures de projet, les budgets, l'utilisation et la revue de facturation.

Transformer les heures UX en temps revu

Utilisez Everhour Timesheets pour collecter les heures de projet UX, soumettre le temps hebdomadaire et verrouiller les relevés approuvés avant la revue de facturation ou de paie, avec Everhour qui garde la piste d'approbation organisée.

Essai gratuit de 14 jours · Sans carte bancaire · Annulable à tout moment

Ou