Everhour transforme le temps de conception UX en rapports pour les budgets, la facturation et la planification d'équipe sur le travail client et produit.
Saisissez vos heures d'arrivée et de départ pour chaque jour. Les heures supplémentaires et le salaire brut sont calculés automatiquement.
| Jour | Arrivée | Début de pause | Fin de pause | Pause | Départ | Total |
|---|
Le calculateur vous donne le chiffre — Everhour prend le relais.
Un clic et le chronomètre tourne. Démarrez un minuteur, ajoutez une entrée, modifiez les détails. C'est exactement la sensation que vous aurez dans Everhour.
Définissez un budget, attribuez des tarifs et soyez alerté avant de le dépasser.
Mesure
Suivez votre budget par le temps ou par les coûts
Tous les rapports dont vous avez besoin — configurés à votre façon, toujours à jour.
Les heures suivies se transforment directement en une facture soignée — sans copier-coller, sans calcul manuel.
Une feuille de temps de designer UX vous aide à enregistrer le temps par rapport au travail qui remplit une semaine de conception : appels de découverte, wireframes, prototypes, cartes de parcours, sessions d'utilisabilité, mises à jour du système de design, design visuel, revue des analytics et retours des parties prenantes. L'objectif est un relevé propre que vous pouvez utiliser pour la facturation client, la revue de projet interne, le suivi budgétaire ou la revue de paie sans reconstituer la semaine à partir de notes de calendrier.
Pour le travail UX en agence et en freelance, la feuille de temps doit séparer le temps client facturable de l'administratif, des propositions, des critiques internes et du travail de portfolio ou de vente. Pour les équipes UX internes, la même structure montre où va l'effort produit entre recherche, conception de fonctionnalités, opérations de design et collaboration transverse. Les employeurs couverts doivent toujours disposer d'heures quotidiennes et hebdomadaires exactes pour les travailleurs non exemptés au titre de la FLSA, quel que soit le workflow de conception.
Une feuille de temps UX utile relie chaque saisie à un client ou produit, un projet, un livrable, une catégorie de tâche, une date, une heure de début et de fin ou une durée, un statut facturable et une courte note. Une ligne comme « Refonte du checkout, préparation de test modéré, 1,5 heure, facturable » donne assez de détails pour une facture client et assez de contexte pour un chef de projet qui examine le périmètre.
Les catégories de recherche doivent être assez spécifiques pour soutenir une analyse ultérieure. Le travail de découverte, d'exploration, de test et d'écoute peut devenir des catégories de feuille de temps, tandis que les livrables tels que les wireframes, les prototypes, les cartes de parcours et les composants de système de design peuvent se situer au niveau de la tâche. Les sessions d'utilisabilité à distance et en personne doivent être clairement libellées, surtout lorsque la préparation de session, l'animation, l'analyse et la restitution ont lieu sur des jours différents.
La plus grande erreur dans une feuille de temps UX consiste à placer une journée entière sous « design » ou « travail client ». Cela masque si le temps a été consacré à la recherche, à la production d'interface, aux réunions avec les parties prenantes, à l'itération ou aux reprises après la revue de développement. Cela rend aussi les conversations budgétaires plus difficiles, car une saisie de design de six heures ne peut pas montrer si le plan a sous-estimé les tests, le prototypage ou les cycles de revue.
Le suivi au niveau des tâches compte, car le travail UX s'étend souvent sur plusieurs outils et collaborateurs. Un designer peut utiliser Figma pour les prototypes, Jira pour les tickets d'implémentation et des plateformes d'analytics pour la revue des comportements. La feuille de temps doit conserver le relevé métier dans une seule structure, même lorsque le travail se déroule dans des outils distincts. Des catégories claires aident aussi à comparer les calendriers de projet planifiés avec l'effort de conception réel.
Une simple feuille de temps hebdomadaire suffit lorsque vous avez besoin d'un résumé propre pour un projet, un client ou une période de paie. Elle fonctionne pour un freelance qui envoie une petite facture, un designer qui documente un sprint ou un manager qui vérifie si une phase de recherche précise est restée dans l'effort prévu. Le relevé doit tout de même inclure les totaux quotidiens et hebdomadaires s'il prend en charge les dossiers d'employés non exemptés couverts par la FLSA.
Un workflow géré devient nécessaire lorsque le temps UX suivi alimente les budgets, le reporting client, l'utilisation, la facturation ou l'approbation. Everhour Reporting transforme le temps de conception saisi en rapports personnalisables avec colonnes, filtres, regroupement, exports, envoi programmé par e-mail, tableaux de bord de rentabilité et visibilité Team Hours. Cela donne aux responsables UX et aux équipes opérations un relevé reproductible au lieu d'une feuille de calcul reconstruite après chaque projet.
Ce contenu est fourni à titre d'information générale uniquement, peut ne pas être entièrement à jour et est fourni sans aucune garantie ni responsabilité.
High Performer
G2
Été 2026
Best Ease Of Use
Capterra
Été 2026
Classé parmi les meilleurs outils de suivi du temps sur G2, Capterra et TrustRadius — avec des éloges constants pour sa facilité d'utilisation, ses intégrations et son support.
Une feuille de temps UX doit inclure la planification de la recherche, les entretiens, les tests d'utilisabilité, la création de wireframes, le prototypage, la cartographie de parcours, le travail sur le système de design, le design visuel, les revues avec les parties prenantes, la revue des analytics et le travail de passation. Chaque saisie doit identifier le projet, le client ou la zone produit, le livrable, la date, la quantité de temps et le statut facturable lorsque la facturation compte.
Des catégories séparées donnent de meilleurs relevés de projet. Le temps de recherche couvre la découverte, l'exploration, les tests, l'écoute, la préparation de session, l'animation, la synthèse et les restitutions. Le temps de conception couvre les flux, les wireframes, les prototypes, le travail visuel, les mises à jour du système de design et l'itération. Les séparer aide les managers à voir quelle phase a consommé le budget et aide les freelances à expliquer les lignes de facture sans longues notes.
Le travail le week-end seul ne déclenche pas les heures supplémentaires selon la base fédérale de la FLSA. Sauf exemption, les employés couverts doivent recevoir une rémunération des heures supplémentaires pour les heures travaillées au-delà de 40 dans une semaine de travail fixe de 168 heures, à un taux d'au moins 1,5 fois le taux normal. La loi d'un État, la politique de l'employeur ou un contrat peuvent ajouter des règles plus strictes.
La durée peut fonctionner pour la facturation de projet et le reporting interne lorsque le relevé est complet et exact. Les dossiers de paie pour les employés couverts par les dispositions de la FLSA sur le salaire minimum ou les heures supplémentaires doivent inclure les heures travaillées chaque jour ouvré et le total des heures travaillées chaque semaine de travail. Les employeurs choisissent la méthode de suivi du temps, mais le relevé doit prendre en charge ces totaux requis.
Les saisies larges telles que « design produit, 8 heures » causent le plus de confusion budgétaire. Elles masquent si le temps a été consacré à la recherche, aux révisions de prototypes, aux réunions avec les parties prenantes, à l'analyse d'utilisabilité ou à la passation au développement. Une meilleure saisie nomme la phase et le livrable, puis ajoute une courte note lorsque le travail a changé de périmètre ou soutenu une demande client précise.
Everhour Reporting transforme le temps UX saisi en rapports personnalisables avec plus de 45 colonnes, regroupements, filtres, plages de dates, exports et envoi programmé par e-mail. Un responsable UX peut examiner le temps facturable, les coûts de projet, le travail client, les totaux par membre et la progression budgétaire sans reconstruire des rapports à partir d'outils de design et de projet séparés.
Suivez le travail UX par phase, livrable et client, puis utilisez Everhour Reporting pour examiner les budgets, l'utilisation, la facturation et l'avancement des projets depuis une seule couche de reporting.
Essai gratuit de 14 jours · Sans carte bancaire · Annulable à tout moment