Rechnungssoftware für Entwickler

Entwicklerrechnungen hängen von erfasster Zeit, Meilensteinbedingungen und klaren Übergabedetails ab. Everhour ergänzt Reporting für abrechenbare Arbeit.

Erstellen Sie Ihre Rechnung

Tragen Sie Ihre Daten ein, fügen Sie Positionen hinzu und klicken Sie auf Drucken, wenn Sie fertig sind.

Rechnung Nr.
Datum
Fälligkeitsdatum
Von
An
BeschreibungMengeSatzSteuerBetrag
Zwischensumme
Steuer
Gesamt$ 0.00

Everhour kann alles — erfassen, budgetieren, berichten & abrechnen

Der Rechner liefert Ihnen die Zahl — Everhour übernimmt den Rest.

Legen Sie los — starten Sie die Zeiterfassung!

Ein Klick und die Zeit läuft. Starten Sie einen Timer, fügen Sie einen Eintrag hinzu, bearbeiten Sie die Details. Genau so fühlt es sich in Everhour an.

  • Timer mit einem Klick — Browser, Desktop & Mobil
  • Funktioniert in Asana, ClickUp, Linear, GitHub & mehr
  • Einfache Einrichtung, keine Lernkurve
Funktioniert mit Ihrem Lieblingstool:
Everhour — Zeiterfassung
Zeiteinträge
01:24:00
00:31:00
01:07:00

Keine Budgetüberraschungen mehr

Legen Sie ein Budget fest, weisen Sie Sätze zu und werden Sie benachrichtigt, bevor Sie es überschreiten.

  • Kostenerfassung in Echtzeit
  • Legen Sie unterschiedliche Sätze pro Person oder Projekt fest
  • Benachrichtigungen, bevor Sie das Budgetlimit erreichen
Everhour — Budgetierung
Acme Web Project
1
50 % des Budgets genutzt
2.500,00 $von 5.000,00 $
2.500,00 $ verbleibend
75%
Tatsächliche KostenVerbleibende Kosten

Messung

Verfolgen Sie Ihr Budget über Zeit oder Kosten

Einfache, anpassbare Berichte

Jeder Bericht, den Sie brauchen — nach Ihren Wünschen konfiguriert, immer aktuell.

  • Sehen Sie in Echtzeit, wer was macht
  • Konfigurieren Sie jeden Bericht
  • Geplante E-Mail-Berichte
Everhour — Berichte

Ihre Rechnung ist fertig!

Erfasste Stunden fließen direkt in eine ansprechende Rechnung — kein Kopieren und Einfügen, kein manuelles Rechnen.

  • Abrechenbare Stunden direkt in die Rechnung
  • Rechnungsvorlagen konfigurieren
  • Rechnungen nach QuickBooks oder Xero kopieren
  • Rechnungs-Dashboard mit Status
Everhour — Rechnungen
Ihr Unternehmen GmbHhello@yourcompany.com
RECHNUNG
Rechnung #1042
Gruppieren nach:
BeschreibungStundenSatzBetrag
Website-Redesign14h150 $/h2.100,00 $
Markenrichtlinien7h150 $/h1.050,00 $
Marketingstrategie3,5h150 $/h525,00 $
Fälliger Gesamtbetrag3.675,00 $
Probieren Sie Everhour selbst in der Praxis aus

Entwicklerabrechnung, die zu echter Projektarbeit passt

Erstellen Sie die Rechnung, die Kunden erwarten

Eine Entwicklerrechnung sollte die Projektvereinbarung in einen klaren Abrechnungsbeleg verwandeln. Stundenarbeit verwendet üblicherweise erfasste Zeit und den vereinbarten Satz. Festpreisarbeit verwendet üblicherweise einen Projektbetrag, Meilensteinbetrag, eine Anzahlung oder einen Retainer. Jede Rechnung sollte den Kunden, Verkäufer, das Rechnungsdatum, die Rechnungsnummer, die Leistungsbeschreibung, den Abrechnungszeitraum oder Meilenstein, den fälligen Betrag, die Zahlungsbedingungen und die Zahlungsadresse zeigen.

Die nützliche Rechnung ist spezifisch genug für die Genehmigung, ohne zu einer Aufgabenablage zu werden. Eine praktische Position kann lauten: `Entwicklung der API-Integration, 1. März bis 15. März, 18 Stunden zu 95 $ pro Stunde`. Eine Meilensteinrechnung kann lauten: `Lieferung des Checkout-Moduls, Meilenstein fällig am 15. März, 2.500 $`. Anzahlungen, Schlusszahlungen, Retainer, Verzugsgebührenbedingungen und erstattungsfähige Ausgaben sollten als separate Zeilen erscheinen, wenn der Vertrag sie separat behandelt.

Wählen Sie die richtige Abrechnungsstruktur

Stundenabrechnung passt zu Time-and-Materials-Entwicklung, Wartung, QA-Support, Implementierungshilfe und sich ändernden Umfängen. Der Rechnungsbetrag sollte sich aus der erfassten Arbeitszeit multipliziert mit dem vereinbarten Satz ergeben. Festpreisabrechnung passt zu definierten Liefergegenständen, etwa einem Plugin-Build, einer Landingpage-Migration oder einem Sprint-Meilenstein. Die Rechnung sollte den Meilenstein oder die Projektphase benennen und den vereinbarten Betrag aufführen, statt jede Stunde nachzubilden.

Retainer und Anzahlungen brauchen präzise Bezeichnungen. Eine Anzahlungsrechnung sollte den vor Arbeitsbeginn fälligen Vorausbetrag angeben und ihn von der Schlussrechnung getrennt halten. Ein nicht erstattungsfähiger Retainer sollte die Dauer oder den Leistungszeitraum nennen, den er abdeckt. Auslagenerstattung gehört nur dann auf die Rechnung, wenn die Ausgabe angemessen, notwendig, vorab schriftlich genehmigt und für den Kunden einzeln aufgeführt wurde.

Vermeiden Sie Steuer- und Zahlungsfehler

Die Vereinigten Staaten haben kein nationales VAT- oder GST-Rechnungssystem und kein vorgeschriebenes bundesweites Rechnungsformular für den privaten Sektor. Für gewöhnliche Geschäftsunterlagen unterstützen Rechnungen die Dokumentation von Einnahmen und Ausgaben. Sales and use tax hängt von bundesstaatlichen und lokalen Regeln, Nexus, Leistungsart und Verkaufsort ab. Ein Entwickler sollte vermeiden, eine falsche VAT-Nummer oder einen einzigen nationalen Steuersatz auf eine Rechnung in den Vereinigten Staaten zu setzen.

Der Zahlungszeitpunkt sollte dem Vertrag folgen. Übliche Freelancer-Bedingungen umfassen fällig bei Erhalt, 7 Tage, 15 Tage, 30 Tage oder ein individuelles Datum. Verzugsgebühren sind Vertragsbedingungen, üblicherweise ein vereinbarter monatlicher Prozentsatz des unbezahlten Betrags nach verpasster Zahlung. New York City ergänzt eine spezielle Freelancer-Regel: Arbeit im Gesamtwert von 800 $ oder mehr über 120 Tage muss schriftlich festgehalten werden, und die Zahlung ist 30 Tage nach Abschluss fällig, wenn der Vertrag kein Zahlungsdatum oder keinen Zahlungsmechanismus nennt.

Von der Rechnung zum Workflow wechseln

Eine einmalige Rechnung reicht für ein einzelnes Festpreisprojekt, eine kleine Wartungsaufgabe oder einen letzten Meilenstein, bei dem der Betrag bereits genehmigt ist. Sie wird schwach, wenn mehrere Entwickler denselben Kunden abrechnen, Aufgaben zwischen Tools wandern, Ausgaben genehmigt werden müssen oder der Kunde Details nach Projekt, Person, Datum oder Aufgabe möchte. Manuelle Zusammenfassungen erzeugen außerdem Wiederverwendungsfehler, wenn dieselbe noch nicht berechnete Zeit auf mehreren Rechnungen erscheint.

Ein verwalteter Workflow ist besser, wenn erfasste abrechenbare Zeit in Rechnungen, Berichte, Budgets und die Übergabe an die Buchhaltung einfließen muss. Everhour kann Rechnungsdaten nach Projekt, Aufgabe, Person, Datum oder anderen verfügbaren Aufschlüsselungen gruppieren, während Reporting abrechenbare Zeit, nicht abrechenbare Zeit, Kosten, Rechnungsstatus und Gewinn sichtbar hält. Das ist wichtig für Entwickler, die mehr als ein PDF brauchen, besonders bei laufender Kundenarbeit.

Dieser Inhalt dient nur der allgemeinen Information, ist möglicherweise nicht vollständig aktuell und wird ohne jegliche Gewährleistung oder Haftung bereitgestellt.

High Performer

G2

Sommer 2026

Best Ease Of Use

Capterra

Sommer 2026

Von Teams geliebt. Überall bewährt.

Zählt zu den besten Zeiterfassungstools bei G2, Capterra und TrustRadius — mit durchgängigem Lob für Benutzerfreundlichkeit, Integrationen und Support.

10K+Teams weltweit
90K+Installationen der Everhour-Erweiterung
196M+erledigte Aufgaben
4M+erfasste Projekte

Häufig gestellte Fragen

Was sollte eine Entwicklerrechnung enthalten?

Eine Entwicklerrechnung sollte Verkäufer- und Kundendaten, Rechnungsdatum, Rechnungsnummer, Leistungsbeschreibung, Abrechnungszeitraum oder Meilenstein, Stunden und Satz für Stundenarbeit, Festbetrag für Meilensteinarbeit, Zahlungsfälligkeitsdatum, Zahlungsanweisungen und alle vertragsbasierten Verzugsgebührenbedingungen enthalten. Erstattungsfähige Ausgaben sollten einzeln aufgeführt werden, wenn der Kunde sie vorab schriftlich genehmigt hat.

Sollten Entwickler Stundenarbeit oder Meilensteine abrechnen?

Der Vertrag sollte die Rechnungsstruktur bestimmen. Entwicklerrechnungen auf Stundenbasis sollten erfasste Arbeitszeit und den vereinbarten Satz verwenden. Meilensteinrechnungen sollten die Meilensteinbeschreibung, das Fälligkeitsdatum und den Betrag aufführen. Gemischte Projekte sollten stundenbasierte Unterstützung, feste Liefergegenstände, Anzahlungen, Retainer und Ausgaben trennen, damit der Kunde jede Belastung gegen die Vereinbarung genehmigen kann.

Brauchen Entwicklerrechnungen in den Vereinigten Staaten VAT oder GST?

Entwicklerrechnungen in den Vereinigten Staaten brauchen keine nationale VAT- oder GST-Nummer, weil die Vereinigten Staaten kein nationales VAT- oder GST-Rechnungssystem verwenden. Sales and use tax wird von Bundesstaaten und lokalen Jurisdiktionen erhoben. Die Steuerpflichtigkeit von Dienstleistungen variiert je nach Bundesstaat und Leistungsart, daher sollte die Rechnung den geltenden bundesstaatlichen und lokalen Sales-Tax-Regeln folgen.

Kann ein Entwickler eine Verzugsgebühr auf einer Rechnung berechnen?

Ein Entwickler kann eine Verzugsgebühr berechnen, wenn der Vertrag dies erlaubt. Verzugsgebühren sind keine automatischen Rechnungsbelastungen. Freelancer-Vertragssprache legt üblicherweise einen vereinbarten Prozentsatz des unbezahlten Betrags pro Monat nach einer verpassten Zahlung fest. Die Rechnung sollte das Zahlungsfälligkeitsdatum zeigen und zur Formulierung der Verzugsgebühr in der unterzeichneten Vereinbarung passen.

Warum ist die Schlusszahlung für die Softwareübergabe wichtig?

Freelancer-Vertragsvorlagen verbinden häufig die Übertragung oder Lizenz des Endprodukts mit der Schlusszahlung. Eine Schlussrechnung sollte den Abrechnungsstatus klar machen, bevor Quellcode, Deployment-Zugangsdaten, Nutzungsrechte oder finale Dateien übergeben werden. Dieser Beleg hilft beiden Seiten zu bestätigen, dass Zahlung und Softwareübergabe den vereinbarten Bedingungen gefolgt sind.

Wie hilft Everhour Reporting Entwicklern, Kundenarbeit abzurechnen?

Everhour Reporting ermöglicht Entwicklerteams, Berichte mit über 45 Spalten, Gruppierung, Filtern, Datumsbereichen und Exporten in CSV, Excel/XLSX oder PDF zu erstellen. Ein Team kann abrechenbare Zeit, nicht abrechenbare Zeit, Kosten, Rechnungsstatus, Budgetkennzahlen und Projektgewinn prüfen, bevor es eine Kundenrechnung sendet.

Erfasste Arbeit in Rechnungen umwandeln

Nutzen Sie Everhour Reporting, um Entwicklerstunden, abrechenbare Beträge, Rechnungsstatus und Projektgewinn zu prüfen, bevor Sie Kunden abrechnen, damit Rechnungen genehmigte Arbeit widerspiegeln statt neu erstellte Timesheets.

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