Everhour ergänzt Timer und Berichte auf Issue-Ebene für Designteams, die mit Linear-Issues und -Projekten arbeiten.
Try with my LinearDer Rechner liefert Ihnen die Zahl — Everhour übernimmt den Rest.
Ein Klick und die Zeit läuft. Starten Sie einen Timer, fügen Sie einen Eintrag hinzu, bearbeiten Sie die Details. Genau so fühlt es sich in Everhour an.
Legen Sie ein Budget fest, weisen Sie Sätze zu und werden Sie benachrichtigt, bevor Sie es überschreiten.
Messung
Verfolgen Sie Ihr Budget über Zeit oder Kosten
Jeder Bericht, den Sie brauchen — nach Ihren Wünschen konfiguriert, immer aktuell.
Erfasste Stunden fließen direkt in eine ansprechende Rechnung — kein Kopieren und Einfügen, kein manuelles Rechnen.
Designteams nutzen Linear-Issues und -Projekte, um die Arbeit zu organisieren, die von der Anfrage bis zur Übergabe voranschreitet. Zeiterfassung ergänzt den operativen Nachweis: die für jedes Issue aufgewendeten Stunden. Ein nützlicher Eintrag ordnet die Zeit dem Issue zu, aus dem sie entstanden ist, statt die Arbeit in einer separaten Tabelle oder einem wöchentlichen Gedächtnisprotokoll zu belassen.
Jeder Datensatz sollte das Issue, Projekt, Datum, die Dauer, die Kennzeichnung als abrechenbar und eine kurze Notiz enthalten. Die Notiz sollte die ausgeführte Arbeit benennen, etwa Exploration, Überarbeitung, Review oder Unterstützung bei der Übergabe. Diese Struktur gibt Managern und Kunden eine prüfbare Spur, ohne Designer zu zwingen, Issue-Arbeit in ein separates Benennungssystem zu übertragen.
Ein Timer eignet sich für fokussierte Issue-Arbeit, weil er die Sitzung aufzeichnet, während der Designer arbeitet. Das Starten und Stoppen des Timers aus dem Linear-Issue heraus hält den Eintrag mit der richtigen Aufgabe, dem richtigen Projekt und dem Statuskontext verbunden. Außerdem reduziert es das Risiko, Zeit nach mehreren Issue-Wechseln dem falschen kundenbezogenen Arbeitsergebnis zuzuordnen.
Manuelle Einträge eignen sich für saubere nachträgliche Aufzeichnungen, wenn der Designer den genauen Arbeitsblock und das Issue kennt. Sie sollten weiterhin dieselben Felder enthalten wie Timer-Zeit: Issue, Projekt, Datum, Dauer, Kennzeichnung als abrechenbar und Notiz. Eine Mischung aus Timer- und manuellen Einträgen ist praktikabel, wenn das Team sie konsequent prüft und vage Nachtragsbuchungen als Korrekturen behandelt, nicht als primäre Aufzeichnungen.
Designarbeit umfasst oft Exploration, Überarbeitungen, Review und Unterstützung über mehrere Issues hinweg. Berichte bleiben nützlich, wenn diese Einträge ihre Daten zu Linear-Workspace, Projekt, Issue, Status und Tags behalten. Eine Gruppierung nach diesen Feldern zeigt, welche Designarbeit Zeit verbraucht hat, welche Issues im erwarteten Rahmen blieben und welche Kategorien eine genauere Prüfung benötigen.
Linear-Schätzungen beschreiben Aufwand über ausgewählte Schätzskalen, und Linear-Analysen verwenden Aufwand als Schätzwert. Erfasste Zeit erfüllt einen anderen Zweck: Sie zeigt die tatsächlich für Issue-Arbeit aufgewendete Zeit. Behandeln Sie Schätzungen als Planungskontext und erfasste Stunden als Prüfnachweis für Abrechnung, Personaleinsatz, Budget und retrospektive Analyse.
Ein einmaliger Datensatz reicht aus, wenn ein Designer eine kleine Menge an Linear-Issue-Arbeit dokumentieren muss. Er kann eine einfache Frage beantworten: Welchem Issue wurde die Zeit zugeordnet, wer hat daran gearbeitet und ob die Zeit abgerechnet werden sollte. Dieser Ansatz bricht zusammen, wenn mehrere Designer Einträge über Projekte, Kunden und Prüfzeiträume hinweg beitragen.
Everhour macht aus diesen Einträgen einen gesteuerten Workflow, indem es Linear-Issue-Zeit mit Freigaben, gesperrten Zeiträumen, Berichten und der Übergabe an die Abrechnung verbindet. Manager können eingereichte Zeit vor der Lohnabrechnung oder Abrechnung prüfen, freigegebene Datensätze vor späteren Änderungen schützen und Berichtsfelder nutzen, um abrechenbare Designarbeit von interner Designarbeit zu trennen.
Dieser Inhalt dient nur der allgemeinen Information, ist möglicherweise nicht vollständig aktuell und wird ohne jegliche Gewährleistung oder Haftung bereitgestellt.
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Ein Designzeiteintrag sollte das Linear-Issue, Projekt, Datum, die Dauer, die Kennzeichnung als abrechenbar und eine Notiz enthalten, die die ausgeführte Arbeit benennt. Die Notiz braucht keine lange Erzählung. Sie braucht genug Kontext, damit ein Manager oder ein prüfender Kunde versteht, ob die Zeit zu Exploration, Überarbeitung, Review oder Unterstützung bei der Übergabe gehört.
Designer sollten Explorations- und Überarbeitungszeit trennen, wenn diese Tätigkeiten unterschiedliche Prüf- oder Abrechnungsfragen beantworten. Separate Einträge machen Berichte leichter lesbar, weil jeder Datensatz die Art der Arbeit hinter den Stunden erklärt. Ein einzelner kombinierter Eintrag ist nur akzeptabel, wenn dasselbe Issue, dieselbe Abrechenbarkeit und derselbe Prüfzweck für den gesamten Block gelten.
Linear-Schätzungen sind Planungswerte, und Linear-Analysen behandeln Aufwand als Schätzwert. Erfasste Stunden beantworten eine andere Frage: die tatsächlich für ein Issue aufgewendete Zeit. Nutzen Sie Schätzungen, um erwarteten Aufwand mit gemeldeter Zeit zu vergleichen, und verwenden Sie dann aufgezeichnete Stunden für Abrechnungsprüfung, Kostenanalyse und Auslastungsberichte.
Timer-Zeit eignet sich am besten für fokussierte Issue-Sitzungen, weil sie die Arbeit erfasst, während sie passiert. Manuelle Zeit funktioniert, wenn der Designer nach Abschluss einen bekannten Block erfasst. Die wichtigste Regel ist Konsistenz: Beide Eintragstypen benötigen dasselbe Issue, Projekt, Datum, dieselbe Dauer, Kennzeichnung als abrechenbar und Notiz.
Am schnellsten passiert dieser Fehler, wenn grobe Tagessummen ohne Kontext auf Issue-Ebene protokolliert werden. Eine Zeile wie „Designarbeit, 6 Stunden" zeigt nicht, welches Linear-Issue die Zeit genutzt hat oder ob die Stunden abrechenbar waren. Mit Issues verknüpfte Einträge bewahren die Projekt- und Aufgabenspur, die Berichte benötigen.
Everhour Reporting wandelt mit Linear verknüpfte Zeit in konfigurierbare Berichte mit mehr als 45 Spalten, Gruppierungen, Filtern und Exporten um. Manager können Designstunden nach Projekt, Issue, Mitglied, Status, Tag, abrechenbarer Zeit, Kosten oder Rechnungsstatus gruppieren, um die Arbeit hinter jedem Projekt zu prüfen.
Everhour Timesheets ermöglicht Teammitgliedern, wöchentliche Projektstunden oder Arbeitsstunden zur Prüfung einzureichen. Manager können eingereichte Zeit freigeben, ablehnen oder teilweise freigeben, und freigegebene Datensätze bleiben für reguläre Mitglieder gesperrt, damit Abrechnungs- und Lohnabrechnungsprüfungen einen stabilen Datensatz verwenden.
Erfassen Sie freigegebene Stunden aus Linear-Issues in Everhour-Berichten, Freigaben und Abrechnungsworkflows, damit Designarbeit mit den Projekten verbunden bleibt, aus denen sie entstanden ist.
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